Oculus更新Expressive Avatars,大量优化眼球运动、面部行为、嘴唇运动等

2019-04-30 17:32:48 映维网 分享

请记住本站备用网址:申博,收藏本站链接地址:http://www.njLaobao.com

泷泽雅美种子,液位计,血咒暗礁在哪

加入映维网会员服务

查看引用和消息源请点击:映维网

进行了大量的优化

映维网 2019年04月26日)开发者和用户一直有向Oculus反馈,更逼真和更具交互性的虚拟化身有助于营造更有意义的情感共鸣。Oculus今天发布了新版本的Oculus Avatar SDK,并旨在为你带来更富有表现力的虚拟化身。

延伸阅读:Facebook 50年征途:Oculus Avatars的起步、演变与未来

借助最新版本的Avatar SDK,Oculus表示你可以把更具交互性的虚拟角色带到VR应用程序。这个SDK增加了眼球运动,面部行为,以及新的全新自定义选项。Oculus同时增加了基于音频Lipsunc支持。这允许虚拟化身实现更具响应性的眼睛运动和嘴唇运动,而这是实现逼真沉浸式VR交互的关键因素。

除了更具表现力的虚拟化身之外,用户将能够自定义眼睛颜色,嘴唇,眼睫毛和眉毛等等。你可以按照喜好定制自己的虚拟化身,并将其用于各个不同的社交体验。

Oculus同时进行了大量的优化。这家公司改善了着色器,如伽马和线性照明,眼睛闪烁,以及基于物理的渲染,特别是针对移动端。新版SDK同时添加了不透明度的新选项,以便虚拟化身适配便应用程序的渲染设置。

Oculus表示:“我们向有限的Oculus开发者提供给了新版Avatar SDK的抢先访问机会,而我们非常欣赏他们将这些新功能集成至游戏和应用中的方式。”Oculus Home on PC现在已经纳入了新版Expressive Avatars,用户将能在《Tribe XR DJ》,《Poker Stars VR》,《Epic Roller Coasters》和《Drop Dead》等作品中体验新功能。

Avatar SDK属于跨平台工具,所以开发者可以在所有设备实现一致的体验,从而节省开发时间与成本。如果你已经在使用Avatar SDK,启用Expressive Avatars非常简单。你只需提取最新的SDK,并为物品和角色添加注视目标即可。新版Avatar SDK支持Oculus Rift,Oculus Go和Oculus Quest。


原文链接:https://yivian.com/news/60230.html
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
英文阅读:点击前往映维合作伙伴RoadtoVR阅读专业英文报道
微信/QQ群:加入映维网微信/QQ群
入行必读:AR/VR,下一个计算机浪潮,下一个三十年科技文明!
声明:本站部分资源来源于网络,版权归原作者或者来源机构所有,如作者或来源机构不同意本站转载采用,请通知我们,我们将第一时间删除内容。本站刊载文章出于传递更多信息之目的,所刊文章观点仅代表作者本人观点,并不意味着本站赞同作者观点或证实其描述,其原创性及对文章内容的真实性、完整性、及时性本站亦不作任何保证或承诺,请读者仅作参考。
编辑:酷讯